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Forza Motorsport 4 : « des voitures vivantes et sauvages ! »

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FDV xXKnetXx

FDV xXKnetXx
Administrateur
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Après avoir pu découvrir Forza 4 lors de l'E3 la semaine dernière, les journalistes du Monde entier s'empressent maintenant de partager leurs impressions. Après Cyril Drevet, c'est aujourd’hui le site Eurogamer qui nous propose un compte-rendu complet sur le nouvel opus des studios Turn 10.

Convié à la soirée spéciale Forza 4 qui s'est déroulée à Los Angeles la semaine dernière, le site Eurogamer.net a pu profiter de l'une des bornes de jeu mises à disposition pour s'essayer au quatrième opus de la série Forza Motorsport et ainsi faire le tour des améliorations apportés par Turn 10 sur la future simulation automobile de la Xbox 360, notamment au niveau du gameplay et des sensations de jeu.

Forza Motorsport 4 : « des voitures vivantes et sauvages ! » Forza-motorsport-4-ferrari-458-italia-68665
Forza Motorsport 4 : « des voitures vivantes et sauvages ! » Forza-motorsport-4-ferrari-458-italia-68666

C'est en effet le premier point abordé par Eurogamer qui, après avoir été un peu déçu du comportement trop fade des voitures de Forza 3 par rapport à son prédécesseur, est ravi de voir que ce n'est pas le cas de Forza 4. « Le changement est radical » explique le journaliste, et une fois toutes les aides à la conduite désactivées, un tour sur le circuit des Alpes s'avère être un véritable tour de force. « La Ferrari 599 nous a emmené dans le décor à chaque fois qu'elle en a eu l'occasion, et après la trop grande stabilité des véhicules de Forza 3, c'est un choc de retrouver des voitures si vivantes et si "sauvages" ».

Forza Motorsport 4 : « des voitures vivantes et sauvages ! » Forza-motorsport-4-ferrari-enzo-68655
Forza Motorsport 4 : « des voitures vivantes et sauvages ! » Forza-motorsport-4-mclaren-f1-68656

John Knowles, l'un des développeurs de Forza Motorsport 4, a expliqué que ces nouvelles sensations de jeu étaient principalement dues au partenariat établi avec Pirelli qui a permis à Turn 10, grâce aux données techniques du manufacturier, de retravailler la gestion et la déformation des pneus pour permettre un comportement des bolides du jeu encore plus réaliste.

Coté graphismes, Eurogamer semble également être emballé par la nouvelle vue intérieure mieux travaillée et plus dynamique que dans le précédent opus. « On différencie maintenant le cuir du plastique, et la vision plus large permet de mieux ressentir les mouvements de la voiture » confirme le site anglais. Exit donc l'absence de mouvement de la vue intérieure de Forza 3, le nouvel opus se rapproche, sans pour autant adopter un style purement arcade, des sensations offertes par Shift 2. Turn 10 reconnait d'ailleurs que « Forza à toujours été un peu stérile », mais le quatrième titre de la série devrait laisser les voitures s’exprimer un peu plus.

Forza Motorsport 4 : « des voitures vivantes et sauvages ! » Forza-motorsport-4-aston-martin-one-77-68652
Forza Motorsport 4 : « des voitures vivantes et sauvages ! » Forza-motorsport-4-ferrari-250-testa-rossa-68653

Eurogamer revient également sur le partenariat avec l'émission Top Gear, et, contrairement à ce qui a été dit jusqu'à maintenant, laisse entendre que les présentations audios des véhicules de Forza 4 ne seront pas uniquement assurées par Jeremy Clarkson, puisqu'il devrait apparemment être rejoint par ses deux acolytes. On apprend aussi que les défis Top Gear seront directement intégrés au mode carrière, renommé World Tour.

C'est ensuite le mode Autovista qui est décortiqué. Comme déjà annoncé, ce mode permettra de découvrir quelques uns des bolides du jeu dans les moindres détails et de confirmer, même si plus personne n'en doute, que Turn 10 a considérablement amélioré les graphismes et la gestion de la lumière pour Forza 4. Il sera possible, grâce à l'Autovista, d'admirer les voitures dans plusieurs environnements et conditions d'éclairage, des variables qui devraient également être reprises en course puisque Eurogamer affirme avoir eu un bref aperçu du fameux circuit de Suzuka sur lequel le soleil au zénith se transforme petit à petit en crépuscule, sans pour autant confirmer que la nuit sera de la partie.

Forza Motorsport 4 : « des voitures vivantes et sauvages ! » Forza-motorsport-4-jaguar-xfr-68649

Il ressort donc de cette preview un avis plutôt positif, et même si le journaliste ne semble pas être emballé par l'intégration de Kinect, il ne nie pas que cela apporte un plus et permet une plus grande immersion dans le jeu, grâce au head-tracking par exemple. La vue cockpit plus dynamique et le comportement des voitures plus réaliste que dans le précédent opus semblent également avoir ravi le pilote en herbe. Il ne reste plus à Turn 10 qu'à nous concocter une petite démo jouable pour la fin de l'été, histoire qu'on puisse enfin se faire notre propre avis sur toutes ces améliorations.

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